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 SmoothWebデジタルサイネージスイート

SmoothWebDSシステムは3つの重 要なコンポーネントから構成されています。コンテンツ制作と公開を行うクラウド上のメディアボード、コンテンツをクラウド上にアップロードしたり保存したりするコ ンテンツマネージャー、そしてサーバーからのスケジュールにそった情報を受け取って、必要に応じてオンデマンドやライブストリーミング再生を行う外部プ レイヤーです。


 SmoothDSメディアボード

メディアボードを使ってユーザー自身、またはSmoothWebのデザイナーチームとともにあらゆるタイプのデジタルサイネージ用の双方向コンテンツを制作す ることができます。また、ユーザーはコンテンツを制作する際のトレーニングを受けることもできます。

―画像、ビデオ、フラッシュや音声に関連した幅広いメディアフォーマットに対  応しています。
―RSSフィード、ソーシャルメディアやサードパーティのコンテンツも組み込む
 ことができます。
―何百ものエフェクトやトランジションがあるほか、アニメーション、クリップアー
  ト、画像、テンプレート、背景 、ビデオなどが利用できます。



 コンテンツマネージャー

コンテンツのスケジュールと管理を行って、それをデジタルサイネージやブラウザを持つ様々なデバイスのスクリーンに表示させます。

―使い勝手の良いファイルマネージャーでコンテンツの管理を行い、必要に応じた
  編成を行うことができます。
―柔軟なプレイリストを作ることで、ほとんどのマルチメディアを強力な双方向性を
  もって配置できます。
―ユーザータイプやレベルを柔軟に設定してアクセス、編集、クラウド上のコンテン
  ツ管理権限を設定し、サイネージネットワークやリソースを管理できます。



 SmoothDSプレイヤー

SmoothDSプレイヤーは基本的なWindowやLinuxをベースとしたコンピュータに接続して、ライブやスケジュール通り設定されたコンテンツを専用スクリーンに表示するものです。 すべてのタイプのコンテンツがあらかじめ決められたシーケンスに沿って、結合された一種類のフォーマット、あるいは生ライブとしてプレイヤーに送信されされます 。

スクリーンごとにプレイリスト(コンテンツループ)を作成(24/7に連動)
主要なフォーマットすべてを720HDまでプレイ可能。
シナリオにあわせて用意した専用のカスタマイズ可能なテンプレートを利用できます。
リアルタイムxmlフィード(例えばニュースなど)および多種のコンテンツタイプを加えることができます。
通常のPCハードウェアを使えるので設置コストが安く抑えられます。






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(日本語カタログ)